סקירה: God Of War: ההתעלות היא יפה כמו ונוס אבל האם זה מספיק?

הדבר המצחיק ב אל המלחמה הזיכיון הוא שאנשים אוהבים אותו בלהט או ששונאים אותו. אין יותר מדי אנשים שרוכבים בנתיב האמצעי כשזה מגיע לקראטוס ולבשר שלו עם שאר האלים של אולימפוס. מעריצי הסדרה מברכים על הגרפיקה היפה, העלילה והרצח הסופר אכזריים, בעוד שאנשי הטענה טוענים את ה- QTE החוזר על עצמו (אירועי זמן מהיר) ושירוק הכפתורים הבלתי פוסק. זה לא היה מספיק כדי למנוע זאת מלהיות אחד הכותרות הגדולות ביותר שנכנסו להיסטוריה של משחקי הווידאו.
אלוהים של התרוממות המלחמה הוא ניסיון להמיר את השחקנים שהרגישו את שלושת המהדורות האחרונות וזה עובד. בערך. מה שהופך את הפריקוול הזה לכל כך מדהים הוא אותו דבר שבסופו של דבר גורם למותו שלו.
מפתח: סטודיו SCE סנטה מוניקה
מוֹצִיא לָאוֹר: סוני בידור מחשבים
תאריך הוצאה: 12 במרץ
מחיר: 59.99 $
✭✭✭✭✭✭✭✩✩✩
ציון:7/10
מה שהמעריצים יבחינו מיד הוא שהגרפיקה והאנימציה נעשו חלקות הרבה יותר. תמיד ידוע בבוסים העצומים שלה, אלוהים של התרוממות המלחמה נשאר נאמן להבאת התחושה של קרב אפי שבו אתה, אל בגודל של בן תמותה, יכול להרוג באכזריות אויב בגודל של הר. זוויות מצלמה נוספות מעניקות למשחקיות זריקה נוספת של קרירה קולנועית וכאשר מגיע הזמן לאירוע זמן מהיר, הוא זורם ללא רבב ואינו נראה כאילו המפתחים פשוט נתקעו באנימציה. צפה בסרטון להלן כדוגמה עד כמה זה נראה מדהים. אל תדאג, זה ללא ספוילר.
ההרג הוא אכזרי כמו תמיד כשהקרטוס קורע את הראש וקורע גופות כמו בגדים במהלך חופשת האביב. האלימות הגראפית נשארת על העליונה ובוודאי תשמח את האוהדים שאוהבים לראות את קראטוס עצבני ולהרוס את כל מה שנמצא בדרכו.
עד כמה שזוויות המצלמה החדשות הן יפות, זה לעתים קרובות מבלבל את משחקיות המשחק כשהוא מוציא זריקה רחבה. קרבות כמעט בלתי נראים וקשה להילחם כראוי. כאשר כנופיית אויבים עליכם, זה הופך לטירוף כפתורים בתקווה שאתם באמת פוגעים במשהו. זה נכון במיוחד במאבקי בוסים שבהם כל הצבעים והפרטים משתלבים זה בזה ואתם לא יודעים היכן אתם מתנגדים לכל האחרים שאתם צריכים להרוג.
לחלק מהשחקנים לא אכפת משפע אירועי זמן מהירים ו עלייה חיסלה הרבה מהם, אבל הם עדיין קיימים. עם זאת, הם נפרדו למקום שבו באמצע הסצנה יש לך אפשרויות להמשיך את ההתקפות הרצחניות שלך עם דקירות וצלעות. הווריאציה אמנם לא בשפע אבל היא בהחלט הופכת את ה- QTE לנסבל יותר.
צפה להיתקל בחידות רבות במהלך המשחק כאשר תמצא אובייקטים לדחוף, למשוך ולהרוס על מנת להשלים מטרה. למרות שזה לא הכי מאתגר, הרמזים על מה ששחקן צריך לעשות היו יכולים להיות הרבה יותר טובים. כאשר אתה נתקל לראשונה במשהו שאתה יכול להבין, אתה מקבל רק נדנדה אחת של המצלמה כדי לראות לאן אתה צריך ללכת. לפעמים זה קורה כל כך מהר, אתה לא מסוגל לתפוס את זה ותמצא את עצמך מתרוצץ דוחף ומושך דברים לשווא. זה מתסכל מהר מאוד ויכול לכבות הרבה אנשים.
בזמן שבו אלוהים של התרוממות המלחמה הוכרז לראשונה, הרבה התמקדות הייתה בתכונה מרובת משתתפים שבה אתה מייצג אל ונלחם בסוג תחרות על ניצחון. ההרג הוא מדהים כמו שאפשר להניח אבל נוטה לחזור על עצמו לאחר זמן מה.
אלוהים של התרוממות המלחמה יתקבלו בברכה ביותר על ידי עולים חדשים לזכיינית או על ידי מעריצים קיימים שרוצים לחוות כמה יפה GOW הסדרה קיבלה. הפוריסטים הארדקוריים אולי לא יתרשמו כיוון שנראה כי נראה כי המשחק הוא המוקד המרכזי והמשחק בפועל זהה לזה שהיה אי פעם מינוס כמות ה- QTE. ההומור הכהה, הג'ורסיום והעירום (כפי שאתה יכול לראות בסרטון למטה) הוא לא משהו שהיית רוצה שיהיו בו גיימרים צעירים יותר אבל הוא לא גרוע יותר כפרק ממוצע של משחקי הכס .